百家乐的公式计算与玩法,还有所谓的现场百家乐


其中有一种被人类称为“赌城”. 在赌城中并非整个城市都处在赌博当中, 而只是由少数几家赌场在进行.但大多说,来源自国外菲律宾,柬埔寨,马来西亚,澳门, 赌场里有着各种各样的赌博方式: 大小色、三公、二十一点、老虎机、赛马、番摊、百家乐等21种.
其中以百家乐为主, 约占85%. 百家乐是由扑克牌所组成的一种赌博形式, 扑克牌属于无生命、无智慧的非生物界, 人类是这颗星球上最高的智慧生物. 自百家乐诞生以来, 不知有多少人为它荡尽家产, 也不知有多少人为破译它而动尽脑汁、用尽计算机. 难道百家乐真的不是我们这颗星球上的智慧所能解决的吗? 不应该这么悲观, 百家乐既然是人发明的, 就应该由人来解决它.


那么怎样才能破百家乐?👆
至少破百家乐的基础是什么? 想了解这一点, 就必须去了解赌场存在的基础. 百家乐这种赌博形式与其它赌博形式相比都具有一个共同特点: 它们都是建立在50%对50%比例的基础上 (至少比例是接近于50%对50%)
, 由此可见:
50%是赌场存在的基础.
所以, 破百家乐应该从破50%下手.
把牌有2种排列形式:
1 庄, 闲

2把牌有4种排列形式: (22) 庄庄, 庄闲, 闲庄, 闲闲
3把牌有8种排列形式: (23) 庄庄庄, 庄庄闲, 庄闲庄, 庄闲闲, 闲庄庄, 闲庄闲, 闲闲庄, 闲闲闲
4把牌有16种排列形式: (24) ......依次类推:
84把牌有19亿亿亿种排列形式. 数学上可以用2的84次方 (284) 来表示.
所谓“百家乐庄、闲、和变化图”是指一靴牌中庄、闲、和三者之间可能出现的排列 (即:理论排列) , 用图像法形式一一列出.
1把牌有3种排列形式; (31) 庄,
闲, 和
2把牌有9种排列形式: (32) 庄庄, 庄闲, 庄和, 闲庄, 闲闲, 闲和, 和庄, 和闲, 和和
3把牌有27种排列形式, (33) 依次类推:
84把牌的排列应当为:
3的84次方 (384)

从理论上讲:

一、 庄胜闲: 由1点胜0点到9点胜8点止, 共有45种情况.

具体情况如下:

1点胜0点.2点胜1、0点.3点胜2、1、0点.4点胜3、2、1、0点.5点胜4、3、2、1、0点.6点胜5、4、3、2、1、0点.7点胜6、5、4、3、2、1、0点.8点胜7、6、5、4、3、2、1、0点.9点胜8、7、6、5、4、3、2、1、0点.
二、 闲胜庄: 由1点胜0点至9点胜8点止, 共有45种情况.
具体情况如下:
1点胜0点.
2点胜1、0点.
3点胜2、1、0点.
4点胜3、2、1、0点.
5点胜4、3、2、1、0点.
6点胜5、4、3、2、1、0点.
7点胜6、5、4、3、2、1、0点.
8点胜7、6、5、4、3、2、1、0点.
9点胜8、7、6、5、4、3、2、1、0点.
三、和状态:
由0点对0点到9点对9点止, 共有10种情况.
具体情况如下:
0点对0点,1点对1点,
2点对2点 ,3点对3点,
4点对4点,5点对5点,
6点对6点,7点对7点,
8点对8点,9点对9点,
从上面的数据情况说明庄、闲之间点数排列共有100种.百家乐的游戏方法有很多,第一种是“过三关”, 第二种是“三铺过一关”方法. 这两种方法都是以三铺为一局计算输赢的赌博方法. 还有庄闲闲庄庄庄闲闲庄闲“的排列形式称之为“正排列”. 把与正排列相反的排列形式--“闲庄庄闲闲闲庄庄闲庄”称之为“反排列”,还有很多种,类似于出什么压什么也是很准的,还有就是3重,4重法。 有很多种....(这里就不一一介绍了)
在这里要说明的是:
赌客赢钱会奋兴、输钱会垂头丧气, 这是人之常情, 是人的正常反应. 掌握了“法定点数、大牌点数”要领的赌客也会在最后结果出现时兴奋或垂头丧气, 也会消耗本身精力, 但不会再把有 限的精力去白白地消耗到看牌过程中!
作为一个已经掌握了大牌点数和法定点数要领的赌客, 应该完全承认和接受 (庄胜闲或闲胜庄及和状态) 所有的100排列情况, 0点对9点也好,
9点对0点也好, 都能平静地接受. 从此后不应该有上面实例二中这类赌客出现过的变态心理和失态行为.
作为一个已经掌握了大牌点数和法定点数要领的赌客, 应该完全承认和接受 (庄胜闲或闲胜庄及和状态) 所有的100排列情况, 0点对9点也好,
9点对0点也好, 都能平静地接受. 从此后不应该有上面实例二中这类赌客出现过的变态心理和失态行为.

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